En mayo de 2024, el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, desató un revuelo al hacer referencia a la película de 2013 “Her” para destacar la novedad de la última versión de ChatGPT.

A los pocos días, la actriz Scarlett Johansson, que interpretó la voz de Samantha, la novia IA del protagonista en la película “Her”, acusó a la compañía de usar indebidamente su voz después de que ella rechazó su oferta de convertirla en la voz del nuevo canal virtual de ChatGPT. asistente. Johansson acabó demandando a OpenAI y ha sido invitado a testificar ante el Congreso.

Esta pelea pone de reduce un intercambio más amplio entre Hollywood y Silicon Valley que se denomina “bucle de retroalimentación de ciencia ficción”. El tema de mi investigación doctoral, el circuito de retroalimentación de la ciencia ficción, explora cómo la ciencia ficción y la innovación tecnológica se retroalimentan entre sí. Esta dinámica es bidireccional y en ocasiones puede desarrollarse durante muchas décadas, lo que da como resultado un bucle continuo.

La ficción despierta sueños de viajes a la Luna

Uno de los ejemplos más famosos de este ciclo es el viaje a la Luna.

La novela de Julio Verne de 1865 “De la Tierra a la Luna” y la ficción de HG Wells inspiraron una de las primeras películas en visualizar tal viaje, “Un viaje a la Luna” de 1902.

La ficción de Verne y Wells también influyó en futuros científicos espaciales como Robert Goddard, Hermann Oberth y el protegido más conocido de Oberth, Wernher von Braun. Las innovaciones de estos hombres –incluido el cohete V-2 construido por von Braun durante la Segunda Guerra Mundial– inspiraron obras de ciencia ficción, como la película de 1950 “Destination Moon”, que incluía un cohete que se parecía exactamente al V-2.

Películas como “Destination Moon” luego reforzarían el apoyo público al generoso gasto gubernamental en el programa espacial.

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El corto mudo de 1902 ‘Un viaje a la luna’.

Simbiosis creativa

El ciclo de retroalimentación de la ciencia ficción generalmente sigue el mismo ciclo.

En primer lugar, el clima tecnológico de una época determinada dará forma a la ciencia ficción de ese período. Por ejemplo, la revolución de la informática private de los años 1970 y 1980 inspiró directamente las obras de los escritores ciberpunk Neal Stephenson y William Gibson.

Luego, la ciencia ficción que surja inspirará la innovación tecnológica del mundo true. En su clásico de 1992 “Snow Crash”, Stephenson acuñó el término “metaverso” para describir un mundo tridimensional comparable a un videojuego al que se accede a través de gafas de realidad digital.

Desde entonces, los emprendedores e innovadores de Silicon Valley han intentado crear una versión de este metaverso. El mundo digital del videojuego Second Daily life, lanzado en 2003, intentó hacerlo: los jugadores vivían en casas virtuales, iban a clubes de baile y conciertos virtuales con novias y novios virtuales, e incluso recibían dólares virtuales por presentarse a trabajos virtuales.

Esta tecnología sembró aún más ficción en mi investigación, descubrí que el novelista de ciencia ficción Ernest Cline había pasado mucho tiempo jugando 2nd Lifetime, y eso inspiró el metaverso de su exitosa novela “Ready Player One”.

El ciclo continuó: los empleados de Oculus VR, ahora conocida como Meta Truth Labs, recibieron copias de “Ready Participant One” para leer mientras desarrollaban los cascos de realidad virtual de la empresa. Cuando Facebook cambió su nombre a Meta en 2021, lo hizo con la esperanza de estar a la vanguardia de la construcción del metaverso, aunque las grandes ambiciones de la empresa se han atenuado un poco.

Metaverse Trend 7 days, la primera semana de la moda digital, fue organizada por el mundo virtual Decentraland en 2022.
Vittorio Zunino Celotto/Getty Visuals

Otra franquicia de ciencia ficción que tiene sus huellas en todo este ciclo es “Star Trek”, que se emitió por primera vez en 1966, justo en medio de la carrera espacial.

Steve Perlman, el inventor del formato y reproductor multimedia QuickTime de Apple, dijo que se inspiró en un episodio de “Star Trek: La nueva generación”, en el que el teniente comandante Details, un androide, examina múltiples secuencias de archivos de audio y vídeo. Y Rob Haitani, el diseñador del sistema operativo de Palm Pilot, ha dicho que el puente de mando de la Business influyó en su interfaz.

En mi investigación, también descubrí que el Holodeck del programa (una habitación que podía simular cualquier entorno) influyó tanto en el nombre como en el desarrollo de las gafas de realidad aumentada HoloLens de Microsoft.

De ALICIA a ‘Ella’

Lo que nos lleva de nuevo a OpenAI y “Her”.

En la película, el protagonista, Theodore, interpretado por Joaquin Phoenix, adquiere una asistente de inteligencia synthetic, “Samantha”, con la voz de Johansson. Comienza a desarrollar sentimientos por Samantha, tanto que comienza a considerarla su novia.

ChatGPT-4o, la última versión del computer software de inteligencia synthetic generativa, parece ser capaz de cultivar una relación similar entre el usuario y la máquina. ChatGPT-4o no solo puede hablarte y “entenderte”, sino que también puede hacerlo con simpatía, como lo haría una pareja romántica.

No cabe duda de que la representación de la IA en “Her” influyó en los desarrolladores de OpenAI. Además del tuit de Altman, los vídeos promocionales de la empresa para ChatGPT-4o muestran a un chatbot hablando con un candidato a un puesto de trabajo antes de su entrevista, apoyándolo y alentándolo, como lo haría una novia IA. La IA que aparece en los clips, observó Ars Technica, period “desarmantemente realista” y estaba dispuesta “a reírse de tus chistes y de tu sombrero tonto”.

Pero quizás te sorprenda saber que una generación anterior de chatbots inspiró a Spike Jonze, director y guionista de “Her”, a escribir el guión en primer lugar. Casi una década antes del estreno de la película, Jonze había interactuado con una versión del chatbot ALICE, que fue uno de los primeros chatbots en tener una personalidad definida (en el caso de ALICE, la de una mujer joven).

Un joven vestido de esmoquin sonríe mientras sostiene una estatuilla de oro.
El cineasta Spike Jonze ganó el Oscar al mejor guión authentic por ‘Her’ en 2014.
Kevork Djansezian/Imágenes Getty

El chatbot ALICE ganó tres veces el Premio Loebner, que se otorga anualmente hasta 2019 al software program de inteligencia artificial que más estuvo cerca de pasar la Prueba de Turing, considerada durante mucho tiempo como un umbral para determinar si la inteligencia artificial se ha vuelto indistinguible de la inteligencia humana.

El ciclo de retroalimentación de la ciencia ficción no tiene fecha de caducidad. La capacidad de la IA para establecer relaciones con los humanos es un tema que sigue explorándose en la ficción y en la vida genuine.

Unos años después de “Her”, “Blade Runner 2049” presentó una novia digital, Joi, con un cuerpo holográfico. Mucho antes del último drama con OpenAI, las empresas habían comenzado a desarrollar y presentar novias virtuales, un proceso que sin duda continuará. Como escribió el escritor de ciencia ficción y crítico de redes sociales Cory Doctorow en 2017, “La ciencia ficción hace algo mejor que predecir el futuro: influencias él.”